Gestionnaire de champs pour bases

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Gestionnaire de champs pour bases

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Par défaut, chaque ligne d'une base est destinée à recevoir les valeurs des colonnes par défaut pour l'article.

Ces colonnes par défaut se rangent en quatre catégories :

Colonnes natives de base (sans nom de jeu) : Numéro de ligne, Référence, Description, …

Matériel : Coût unitaire, …

Main d'œuvre : Temps unitaire, …

Colonnes natives supplémentaires (sans nom de jeu) : Prix de vente unitaire ligne, …

 

Pour adapter la feuille à sa façon de travailler, on peut :

Créer de nouveaux champs (appelés colonnes libres) dont on fixe le comportement par un ensemble d'attributs

Personnaliser le comportement des champs natifs

Créer de nouveaux jeux en plus de Matériel et Main d'œuvre (par exemple, Licences de logiciels) ; c'est une façon plus rapide d'ajouter une série de champs prédéfinis :

 

DB_add_field

Ce sujet traite seulement de la première étape, qui s'appuie sur un Gestionnaire de champs. Chaque base a son propre ensemble de champs dans le gestionnaire.

A l'étape suivante (grisée sur le  schéma), on insérera les nouveaux champs comme colonnes là où on le souhaite. Voir Ajouter des colonnes.

Outil : barre Administration>Organisation

_img96

 

 ou Database>Articles

manage_articles

 

Pour ouvrir le Gestionnaire de champs :

1.Vérifier que la base sélectionnée est en mode édition

2.cliquer sur l'icône _img96 dans la barre Administration, ou sur barre Database>Bases>Ajouter des champ(s) (alternative : sélectionner Gestionnaire de colonnes dans le menu contextuel)

 

ico_tip Si le ruban est réduit, sélectionner Gestionnaire de de colonnes dans le menu contextuel pour un accès rapide. Pour rétablir le ruban, voir Ruban.

 

 


Sommaire du sujet

 

Description

Créer des champs libres à comportement personnalisé

Personnaliser le comportement des champs natifs

Créer un jeu de champs spécifique et personnalisé